PEGI
I foråret 2003 præsenterede ISFE (Interactive Software Federation of Europe) en ny computerspilsmærkning kaldet PEGI (Pan European Game Information). Efter nogle måneders ind fasning, blev ordningen gældende for alle nye spil udgivet efter d. 1. juli.
De fleste EU lande og Norge gik med i PEGI mærkningsordningen. Den væsentligste undtagelse er Tyskland, der i første omgang har valgt at lave sit eget mærke.
PEGI er computerspilindustriens eget mærke, og er en såkaldt selvreguleringsordning. Det betyder at der ikke er lovgivet på området, i modsætning til f.eks. film og video. PEGI er dog opstået i et samarbejde mellem statslige institutioner, fra Danmark Medierådet for Børn og Unge, og spilindustrien.
Den sværeste proces i arbejdet med det nye mærke var at finde nogle fælleseuropæiske kriterier for vurderingen af computerspil. De kulturelle forskelle mellem landene afspejler sig også i, hvad man anser for skadeligt for børn og unge. Det lykkedes at finde et sæt kriterier, og nogle aldersgrænser (3, 7, 12, 16 og 18) som alle lande kunne acceptere.
Fra dansk side ville vi gerne have haft lidt lempeligere kriterier, på enkelte områder, og haft de samme grænser som på film og video (alle, 7, 11 og 15). Det var en nøgtern vurdering, at det ville være et fåtal af computerspil, der ville indeholde elementer, hvor de danske kriterier ville være markant anderledes. Spil med f.eks. nøgenhed eller bandeord vil i teorien få en højere grænse i PEGI, men i praksis er det meget få spil med dette indhold, der ikke også indeholder voldselementer. På samme måde har vi vurderet, at det kun er få spil, der vil få en aldersangivelse på 18 år.
Foruden en aldersangivelse bliver spillene mærket med et symbol, der angiver, hvilke kriterier der ligger til grund for vurderingen. Dette giver forbrugerne i de enkelte lande en nem måde at gennemskue baggrunden for aldersgrænserne, og herudfra drage sine egne konklusioner.
PEGI erstatter en lang række nationale og internationale mærker, og formålet er at give forbrugerne et mærke med ensartede og let genkendelige symboler. Tidligere kunne man finde spilæsker med både 2 og 3 forskellige mærker, nogen gange med forskellige aldersangivelser.
Computerspil er en international vare, som ofte bliver købt i udlandet via Internettet. Med PEGI ordningen får man de samme mærker på spillene, hvis de er købt indenfor EU.
Opstarten
Systemet er opbygget med 2 boards, et advisory board og et complaints board, der fungerer som kontrolinstanser i forhold til ordningen. Advisory board har det overordnede tilsyn, og er med til at justere kriterierne, hvis det bliver nødvendigt. Complaints board skal afgøre eventuelle klager fra forbrugerne eller tvister mellem administratorerne og spilproducenterne. Disse boards er sammensat med repræsentanter fra de deltagende lande, og Danmark har et medlem begge steder.
I oktober 2003 blev der i Bruxelles afholdt det første møde med de nye PEGI boards. Åbningstalen blev holdt af Viviane Reding, kommissær for undervisning og kultur. Derefter blev de nye boards introduceret til deres arbejde, og procedurer for det fremtidige samarbejde blev fastlagt.
Det er planlagt, at advisory board skal mødes inden PEGI har eksisteret i 2 år, for at evaluere kriterierne og ordningens struktur. Complaints board mødes, hvis det bliver nødvendigt. Ud af de 25 medlemmer vælges 3, der skal behandle en eventuel klagesag.
Foreløbigt har der kun været en reel klagesag, fra en forbruger der mente, at et spil havde en for høj vurdering. Klagen blev behandlet administrativt, da det var åbenbart, at klageren havde ret. Spil med 12+, 16+ og 18+ bliver screenet i PEGI organisationen, og sagen har været lærerig, samt givet anledning til opstramning af procedurerne, således at lignende sager kan undgås i fremtiden.
Mærkningen skal selvfølgelig være rigtig. Det nytter ikke noget, hvis grænserne sættes for højt, fordi så er ordningen ikke troværdig.
Statistik
I det første år PEGI har fungeret (1/2 2003 – 31/1 2004) er der givet aldersgrænser til 1373 spil. Fordelingen på alderskategorierne er:
| Aldersgrænse |
Antal spil |
i % |
| 3+ |
635 |
46 % |
| 7+ |
121 |
9 % |
| 12+ |
401 |
29 % |
| 16+ |
190 |
14 % |
| 18+ |
26 |
2 % |
Det ses tydeligt at det er meget få spil der får mærket 18+. 26 spil har fået vurderingen i det første år. Det er i praksis færre titler, da det samme spil, men til forskellige platforme, tæller flere gange i statistikken.